Des séances d’initiation au codage et à la programmation ont été menées en classe de grande section de l’école des Jardins à Avallon.
1- L’enfant robot
Un élève est un robot docile, il obéit aux instructions d’un camarade qui n’a le droit qu’aux instructions suivantes : "Avance d’un pas", "tourne à droite" (d’un quart de tour), "tourne à gauche" (d’un quart de tour).
2- Déplacement en ligne droite
Les élèves devaient programmer un robot (BeeBot) pour qu’il se déplace du nombre de cases indiqué par le dé.
3- Déplacement sur quadrillage
Il s’agissait de programmer le robot pour qu’il réalise un trajet simple.
4- La chenille
En assemblant des blocs correspondant chacun à une instruction, les élèves devaient prévoir le déplacement du robot-chenille.